每经记者 范芊芊 每经编辑 张海妮
11月17日上午,由每日经济新闻主办的“2023第十二届中国上市公司高峰论坛”系列活动之“2023数智科技沙龙”在四川泸州郎酒庄园举行。沙龙以“AI改变世界 数智引领未来”为主题,由中央财经大学数字经济融合创新发展中心提供学术支持。
在谈及AIGC对游戏行业的影响时,创梦天地高级副总裁严佩诗从三个方面进行了分析:
其一是美术等操作类的岗位是直接受到冲击的,很可能被AI代替,从而降低了企业成本。“游戏行业是天然的应用场景和执行场景。”
其二是技术平权。“比如以前做一张网络,可能要一个月,现在可能快速形成了,再比如游戏里面有很多原画师画画,以前可能要画一个月,现在也可以快速形成了。”
其三是释放了想象力。严佩诗说,游戏是类属于创意和想象力的行业。“未来不是说能回答好问题,而是如何提好问题,所以对想象力有很大的提升。”
严佩诗 图片来源:每经记者 张建 摄
以创梦天地为例,公司也在各个板块深入AIGC的应用场景。严佩诗认为主要体现在三个方面:其一是在游戏研发期,比如研发的地图、卡关、创新等;其二是在运营阶段,包括营销、客户运营和用户洞察等;其三是在上下游产业链,包括电竞线上、线下的联动。“三个方面对管理成本(降低)、效率提升、游戏创新、商业模式都带来很多变化”。
封面图片来源:每经记者 张建 摄
1本文为《每日经济新闻》原创作品。
2 未经《每日经济新闻》授权,不得以任何方式加以使用,包括但不限于转载、摘编、复制或建立镜像等,违者必究。