每日经济新闻

    斗鱼进军云游戏 腾讯、谷歌均已入局

    每日经济新闻 2020-03-13 18:38

    每经记者 许恋恋    每经编辑 杜毅    

    2020年云游戏赛道热闹非常。近日,斗鱼上线了云游戏平台,成为第一个推出云游戏平台的游戏直播公司。

    斗鱼云游戏业务负责人Golden在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,目前斗鱼云游戏依旧处于小规模友好测试阶段,目前用户反馈体验效果超出预期,短期内还会有一些改进和优化。斗鱼云游戏目前采取免费试用,后续会有商用的计划。

    随着5G基础设施的不断完善,大厂早已落子云游戏,每经记者询问多家A股游戏上市公司,不少公司已经在着手5G云游戏平台的开发,2020年云游戏赛道将会更加拥挤。

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    图片来源:摄图网

    斗鱼:云游戏刚起步,还在探索

    去年至今,华为、腾讯、网易、中国移动等多家巨头公司均宣布了云游戏相关计划,A股公司如世纪华通、完美世界、三七互娱也不甘落后,落子云游戏赛道。谷歌发布云游戏平台Stadia后,云游戏概念飙升,游戏股迎来涨停潮。

    此前入局的公司,以游戏厂商和技术厂商为主。游戏直播平台斗鱼也早就盯上了云游戏这块蛋糕。Golden告诉每经记者,因为云游戏技术上和直播有一定相似性,“特别是google公布stadia计划之后,我们的关注度进一步提高起来。”

    每经记者了解到,斗鱼云游戏拥有几十人的云游戏团队,不过由于目前处于小规模测试阶段,斗鱼云游戏平台的游戏仅有北上广三地的用户能够体验。斗鱼选择先在web端上线,通过网页浏览器就可以便捷的使用云游戏功能,免去大型游戏几十个G的下载和安装,后续会拓展到移动端、TV端。

    斗鱼进军云游戏,更想要的是云游戏与直播场景的结合与互动,Golden坦言,云游戏的受众和斗鱼用户的重合度极高,每个直播观众都是潜在的云游戏玩家。同时玩家数量的增长也必然会带动游戏直播观众基数的增长。Golden表示,一方面,用户可以更容易玩到优秀的游戏,另一方面也可以为新游戏做推广。“平台、主播的带购能力强,通过云游戏将产生更大的商业价值。”

    伽马数据事业部负责人王涵涵告诉每经记者,云游戏处于发展初期,相比较独立的云游戏平台,斗鱼拥有大量的在线用户,游戏直播用户大部分为硬核玩家,拥有着良好的付费习惯和消费能力,如能借助云游戏平台,成立云游戏分发渠道,则可以实现多业务联动,整体提升业绩。未来成效如何,也要通过时间检验。

    虽然进军云游戏不久,但对于未来发展布局,斗鱼已经有了规划。Golden表示,未来,斗鱼云游戏的探索方向可能会聚焦于云端快速分发、用户试玩、多屏互动、高频高效的快速多人游戏,原生云游戏方向。

    行业:未来3年市场规模或达千亿

    云游戏概念并不新鲜,这一由OnLive提出的超前概念曾在10年前就已经亮相旧金山游戏开发者大会。理想的场景是,在云游戏时代,一部400元钱的低端安卓手机也可以畅玩例如《全面战争》这样的大型游戏。不过由于技术限制,多年来并未掀起多大的水花,而5G的到来让云游戏有了新故事。

    图片来源:摄图网

    “2020年云游戏将迎来爆发。未来三年,中国云游戏市场将持续高速增长,第三方数据预测,到2023年云游戏用户规模预计将达到6.58亿人,中国云游戏市场规模预计将达到986.4亿元。”2019年年底,腾讯视频云业务总经理李郁韬曾表示,2020年希望在端游和手游两个主流场景游戏上都能够有一定的商业模式跑通,其次也会和直播等一些社交平台探索新的合作。

    行业普遍认为,云游戏或许会带来游戏商业模式的变革。比如较早布局的中国移动,移动旗下云游戏平台采取的是按时长和游戏CP分成的策略。斗鱼的加入让人看到了新的可能性,如果硬核玩家能在斗鱼直接方便地体验各种游戏大作,那么斗鱼的平台价值必然不仅限于直播了,随机而来的商业价值也会更加多样。

    即便不断有新的玩家涌入,行业依然认为,云游戏处于爆发前夜,并且依然是蓝海市场,行业存在着不少尚未解决的痛点。

    Golden告诉每经记者,云游戏的环节链比较长,涉及厂商多,行业没有统一规范标准,游戏CP在这块还没有特别的行动。中国云游戏产业联盟2019年底成立,逐步在统一各个环节的标准,使更多的游戏CP能向云游戏靠拢,基于云游戏的能力、特点去设计和开发游戏。

    王涵涵亦表示,5G的普及会对云游戏产业发展带来积极影响,但针对市场上的云游戏热持谨慎乐观的态度。长期来看,云游戏标准没有统一,经过几年时间摸索或可以成为主流。

    东兴证券认为,口碑传播及意见领袖推荐将是云游戏主要推广方式,建议从云游戏产业链及云游戏用户两条主线挖掘云游戏投资机会。云游戏或将运营为王,运营商获得产业链最大分成比例,建议关注具有云游戏运营能力的运营商;云游戏主要消费群体是核心及硬核游戏用户,国内这批游戏用户主要聚集在部分网游产品及游戏社区平台,背后公司将在云游戏浪潮中具有发展优势。

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