每日经济新闻

    完美世界首席执行官萧泓:游戏行业迎来现金流最好的时代

    每日经济新闻 2018-08-04 18:28

    8月4日,China Joy盛会期间,由伽马数据、每日经济新闻联合主办,人民创投特别支持的“CNG 2018中国游戏资本峰会暨2018中国上市/准上市游戏企业竞争力调查报告发布会”在上海举行。完美世界首席执行官萧泓在演讲时表示,娱乐行业在今天是非常好的行业,也是最好的时机,尤其是游戏,在经济下行风险上升的时候,这个行业迎来了现金流最佳的时代。

    每经记者 牟璇    每经编辑 王晓波    

    中国最具影响力的游戏盛会China Joy正在如火如荼得进行中,作为China Joy最重要的论坛之一、“CNG 2018中国游戏资本峰会暨2018中国上市/准上市游戏企业竞争力调查报告发布会”今日在上海举行,此次游戏资本峰会是由伽马数据、每日经济新闻联合主办、人民创投特别支持。

    在峰会上,完美世界首席执行官萧泓博士发表了讲话,他表示,今年的China Joy较往年相比,好像整个市场都出现了较为明显的悲观情绪。但实际上,娱乐行业在今天是非常好的行业,也是最好的时机,尤其是游戏,在经济下行风险上升的时候,这个行业迎来了现金流最佳的时代。

    萧泓(每经记者/摄)

    完美世界首席执行官萧泓讲话实录:

    很荣幸今天和大家分享一下我们对整个游戏行业的看法,我觉得在这样的聚会上,尤其是有很多财经类媒体,也有业界分析师的聚会,大家对游戏行业非常关心,今天我想分享一点关于我们对整个游戏行业的看法。

    今年的China Joy有一些特别,以前China Joy都是大家见面说游戏怎么样,出的什么新的游戏、火不火、是不是用户很多、赚了多少钱……今年的China Joy,大家见面问台风有没有受影响、住在哪里、今天晚上去哪喝酒,很少有人问游戏的问题,这个是很有趣的现象。

    这里面的确反应了今年的市场和去年有重大的不同,对我来说,好像整个市场上有一点悲观的情绪,但是我给大家一些不太一样的观点。

    什么叫最好的时代?很多人说十年以前是最好的时代,今天看来显然不是游戏行业的好时代,大家的悲观情绪是比较浓,但是不要怕,为什么?历史的规律一再重演,娱乐行业是逆周期的行业,不止是中国,在全球范围内文娱行业都是逆周期的,你看过去的50年,你看看世界几大娱乐产品中心的形成,都是在行业不好的时候出现的。

    为什么?很简单。在一个虽然有经济起伏、但是经济依然在发展的地区、国家,人类对精神、对娱乐的追求是不可或缺的。除了衣食住行这些基本的东西以外,然后就是精神上的一些享受,尤其是游戏,在座各位分析师对游戏行业很关注,而且追随了很久,一定会看到过去每三、四年一次小的起伏,十年一次大的起伏都是游戏大规模发展的情况。从整个战略角度来看,当大家节衣缩食的时候会寻找更廉价的娱乐解决方案,当大家不能出门的时候就会涌向自己的电脑和手机,用比较便宜的解决方案满足自己精神上的生活需求。必须承认娱乐行业尤其是游戏是逆周期的行业,这个规律非常明显。

    今天我们的游戏已经进入非常成熟的地步了,它已经不再是野蛮生长的时刻了。在成熟的时刻,有几个特点,红海,所有人在竞争且竞争很惨烈,流量不够,成本上升,这个真正的核心是什么?用户变得更成熟的时候,如果你可以抓住这些用户,可以获得更加稳定的现金流,我想和大家分享一点就是讲讲我们观察到这个行业的发展。

    这个时代新经济的特点很明显,什么是新经济?基于几个重要的方面:第一是信息技术,当传统的行业碰到了很大困难,但以技术推动的东西是站在经济的最前沿,很幸运的以互联网技术为核心的游戏行业是站在新经济的最前沿。

    数字经济带给大家是什么?是更方便、快捷,利于资金的流动。在文娱行业里面是真的要创新,十年以前我们山寨是有不错的效果,今天必须要有创新了,内容和技术一直是推动一个行业前进的两个最重要的车轮,而今天我们看到真正有竞争力的企业,迎来最好时机的企业是有技术、有内容、可以创新的企业。

    从另外一个角度来说就是国际市场,今天和十年前有很大不同,你会发现在世界各国排行榜上有很多的中国企业。我们出口达到了82亿美元,比十年前涨了13倍,相比于影视行业,十年以前影视行业更少,也是十几倍的增长。从今天的角度来说,为什么中国成熟化?是因为在国际市场上开始占据一定的份额,不能说是主要份额。

    转型升级,对社会的供给侧改革有重大的贡献。

    趋势是倾向于一些平台企业,为什么我们做STEAM中国?用户变得更加的挑剔,进入到了细分市场有很多的选择交给用户,他们才可以真正的享受到他要享受的东西,用户要的东西并不一定是贵或者是便宜,他们要的东西就是个性化的东西。那么问题来了,一个传统做内容的企业能做那么多细分领域吗?比较困难,虽然我们今天为了适应年轻化的趋势做很多的尝试,但是要抓住用户还是需要平台搭建。我们的平台上有了几百、几千、上万产品的时候,我们就会有稳定的收益。尤其是PC是稳定的,核心玩家一定用PC,我们认为主机将来也会成长。

    第二是国际化,中国的企业在今后5到10年会成为一支主流力量,不是不可忽视,而是成为主流的力量。我们的产品布局,我简单讲一下,我们是精品年轻化,年轻人喜欢什么我们做什么,你会发现我们的用户平均年龄25、26岁了,这个代表什么?我们年轻化,市场行为的年轻化,品牌的年轻化,制作内容的年轻化,我们用年轻人喜欢的方式、语言,放在我们的新产品里面,取得了巨大的成功。我们是最早介入到影视游戏联动的公司,《武林外传》这是非常早的IP,但是到今天《武林外传》还是很成功,为什么?因为变得更年轻了。

    精品化就是我们只做精品,我们希望我们做出的作品可以打造到我们自己也满意。

    IP,当我们占据了生态产业链更多方面的时候,我们的IP可以在很多方面用更低的成本重复使用,真正的文娱企业在5到10年周期是有很多IP的企业。

    优质的IP是我们核心的业务布局,新技术是我们核心的业务布局,电竞是另外一个布局。今天上午在主会场有浦东新区召集的全球电竞峰会,我分析了一下什么是电竞,电竞是未来20年里面取代传统竞技吸引人的一个领域,原因很简单, 和我们看的足球、篮球一样,现在的年轻人生下来就是电子介质时代下的年轻人,对他们来说足球、篮球是很吸引人,但是要对抗、要高技能、要热血气质的电竞是他们最核心的英雄。今天这个时代的年轻人,电竞英雄是他们一辈子的英雄,这个是我们重点布局的方向,我们是做世界顶级的DOTA和CS:GO。我们做赛事,我们把赛事的体系搭建起来成为世界级的比赛。上海市有一个方针要做世界电竞之都,我们就会借助这个把电竞做成引领世界风潮的领域。

    技术,技术是推动产业进步的巨大的轮子,新技术的运用,新技术的未来我们在强烈关注。

    重点产品,我放在这里,我不做过多的解释,一页是影视,一页是游戏,这个方面我们都可以从公开渠道可以了解到。我重点介绍几个,一个是FARSIDE这个是吃鸡类的主机游戏,昨天在我们的展台公布和索尼合作,这个是美国做,这个是我们全新的作品。笑傲江湖和神雕侠侣,今年下半年这两个手游会推出。和腾讯合作的完美世界和云梦四时歌,也会紧锣密鼓推出。烈火如歌也取得了重大成功,从游戏的角度来说我们下半年的产品线是比较丰富,明年也有很多东西推出来,我们年轻化的趋势是很明显,是适应年轻人的。

    影视方面,我们有一系列的作品,已经播出的像《归去来》,播放次数是好几亿,基本上又是一个冠军。我们做的是追随现在年轻人喜欢的、年轻化的作品。

    对我们来说娱乐行业在今天是非常好的行业,是最好的时机。尤其是游戏,我们这个行业迎来了现金流最佳的时代,所以我也希望各位在座游戏企业的老总和我一起坚定信心,分析师对游戏行业多关注,股市的动荡反而是价值投资的机会。

     

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