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    2018年全球游戏收入预计为1379亿美元 游戏市场中国占1/4

    每日经济新闻 2018-05-02 14:29

    Newzoo指出,中国目前仍然是占据四分之一以上游戏市场的顶级消费国——其中移动游戏市场超过60%,而到了2021年将增长到70%。北美排在第二位, 欧洲市场紧随其后。

    每经编辑 任芷霓    

    图片来源:CFP

    记者 昝秀丽

    第三方游戏市场研究机构Newzoo发布的最新全球游戏市场报告显示,预计2018年总共有2.3亿玩家将在游戏方面投入1379亿美元,同比增长超过13%,其中手游占比超过50%。

    报告指出,2018年数字游戏收入为1253亿美元,占整个游戏市场的91%,其中手机游戏收入703亿美元,增长25.5%,几乎是整个游戏市场收入增速的2倍;电子游戏机收入和PC游戏收入分别达346亿美元和329亿美元。

    对于全球市场未来几年的趋势,Newzoo在最新的报告中预测,该行业将会有惊人的增长:整个市场中,2017年至2021年的复合年增长率为10.3%,2021年总收入将达到1801亿美元;PC游戏市场将伴随着下载/盒装PC游戏的增长而保持稳定,即维持1.8%的复合年增长率,而浏览器端游戏将向移动平台端转变;流媒体和电子竞技将推动游戏机的复合年增长率达到4.1%,总收入达到39亿美元。到2021年,手机游戏将带来1064亿美元的收入,占市场的59%。

    Newzoo指出,中国目前仍然是占据四分之一以上游戏市场的顶级消费国——其中移动游戏市场超过60%,而到了2021年将增长到70%。北美排在第二位, 欧洲市场紧随其后。(每经综合自澎湃新闻等)

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