每经编辑 孙嘉夏
每经记者 孙嘉夏 每经编辑 姚治宇
7月27日,一年一度的China Joy(中国国际数码互动娱乐展览会)在上海开幕,游戏产业备受关注。同时,相关上市公司也加快在游戏产业的“跑马圈地”。
7月26日晚间,恺英网络股份有限公司(002517,SZ,以下简称恺英网络)发布公告称,为加快游戏主业发展,公司拟以16亿元受让浙江盛和网络科技有限公司(以下简称浙江盛和)股东金丹良51%的股权。
加码游戏主业
根据恺英网络公告,为促进产业链纵深布局,加快游戏主业发展,增强核心竞争力,提升盈利能力,公司拟以16.065亿元受让浙江盛和股东金丹良51%的股权。
《每日经济新闻》记者注意到,2016年恺英网络全资子公司上海恺英网络科技有限公司以2亿元人民币的价格受让浙江盛和网络原股东金丹良、陈忠良共计20%的股权。
此次受让完成后,恺英网络自身和透过子公司将合计持有浙江盛和71%股权,同时成为浙江盛和第一大股东。原第一大股东金丹良持股比例将降至19%股权。目前,此次收购事项尚需提交公司股东大会审议。
浙江盛和业绩承诺2017年~2019年公司净利润分别为2.5亿元、3.1亿元和3.8亿元,三年预估净利润总和为9.4亿元。
据悉,浙江盛和成立于2011年,是一家以网页游戏研发为核心的网络游戏开发商及运营商,目前推出了《蓝月传奇》、《梁山传奇》等页游产品。据公告披露,浙江盛和2016年实现营业收入为1.21亿元,净利润为8997.76万元;今年1月至4月,营业收入为8431.45万元,实现净利润6701.05万元。
值得注意的是,浙江盛和承诺在其收到恺英网络股权转让款后,在今年12月31日前,将以其中7.5亿元人民币购买恺英网络股份有限公司上市非限售流通股。
恺英网络表示:“通过本次对外投资,恺英网络能够直接获得浙江盛和的优秀制作团队和研发团队的优质资源,进一步向产业链纵深发展,完善产业链布局。”
公开资料显示,恺英网络是一家拥有移动互联网流量入口、集平台运营与产品研发于一体的互联网企业。此次收购资金为恺英网络募集资金,以货币方式出资。
根据恺英网络7月26日发布的《关于变更募集资金投资项目的公告》显示,2016年11月,恺英网络按46.75元/股,非公开发行A股4070.59万股,实际募集资金净额18.86亿元,原募集资金计划用于“XY 苹果助手国际版”、“啪啪多屏竞技平台”、“O2O 生活助手”、“大数据中心”、“补充流动资金”项目。现公司将投资金额由总计18.86亿元变更为2.795亿元,变更募集资金16.065亿元人民币拟用于收购浙江盛和51%的股权。
游戏市场人口红利渐失?
7月27日,第十五届China Joy(中国国际数码互动娱乐展览会)在上海开幕,包括腾讯、网易、完美世界在内的游戏大厂纷纷展出自己的新游戏产品。
游戏产业的持续升温也吸引了众多游戏公司加快业务布局。6月,世纪华通控股股东及大股东完成了对盛大游戏的股份增持,公司合计间接持有盛大游戏90.92%的股权,有望成为A股“游戏王”。7月,杭州边锋网络称拟以自有资金现金方式出资人民币10亿元收购棋牌游戏公司深圳天天爱100%股权。
7月26日,由中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国游戏市场在整体上依然保持着收入的高速增长,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。
虽然游戏收入仍在不断增加,但游戏用户数量的增长正在呈现不断放缓的趋势,今年上半年中国游戏用户规模5.07亿人,同比增长3.6%。
对于中国游戏市场人口红利逐渐消失,艾瑞咨询集团分析师李抑扬告诉《每日经济新闻》记者:“实际上,所谓的人口红利消失并不是真的,市场还有很大空间。比如,王者荣耀等游戏对新型用户的开拓效果就很明显,此前游戏对女性用户等并没有渗透进去。”
《报告》还给出了上半年的企业状况,截止2017年6月,中国上市游戏企业166家,其中A股上市游戏企业占85.6%,港股上市游戏企业占9.6%,美股上市游戏企业占4.8%。
李抑扬表示:“目前是大公司独大,相较前几年,中小型公司过得并没有那么舒服了。游戏行业已经脱离了早期发展阶段,现在更多的是大公司通过他们更强的经济实力养活更多有实力的工作室,而且他们在宣发等渠道上也更有优势。”
(实习生张晓庆对本文亦有贡献)
1本文为《每日经济新闻》原创作品。
2 未经《每日经济新闻》授权,不得以任何方式加以使用,包括但不限于转载、摘编、复制或建立镜像等,违者必究。